Estados
Creando un estado
Usando en "prefix" y "namespace" crearas un bloque del tipo "REAL_WIRE" (Los otros transparentes no están verificados su correcto funcionamiento) *recuerda el namespace del estado y la semilla debe ser el mismo* Continuando con la creación del estado tomaremos como ejemplo la planta "pepper" del pack default
Como se puede ver usa el prefix "pepper" y el namespace "croper"
El formato de lo estados seria "prefix"_stage_"<numero_de_estado>
Todo el bloque es por lo demas puede ser cambiado el modelo puede ser el que tu desees pero hay 2 sugerencias que te recomendamos
cancel_drop: true -> Necesario para que no se auto dropee de manera normal
allow-silk: false -> (Solo aplica a "
_stages_
") Mientras sea "false" el estado al ser roto con silktouch no se dropeara lo que si pasa de manera default en ItemsAdder
Config al interior de Bloques:
#Moved to plants.yml
©️ Idea obtenida de Origin Realms
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